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Alors que la mode est au 2D dans les jeux de baston, Soul Calibur, toujours aussi beau, nous revient avec un 5ème épisode censé nous rappeler qu'ils excellent toujours autant dans la 3D. La lutte entre les deux épées continue...
Scénario
L'histoire vous portera 17 ans après les événements de Soul Calibur IV, pour suivre les aventures de Patroklos et Pyrrha, les deux enfants de Sophitia. Patroklos vit au service d'un ordre qui s'évertue à tuer les habitants du monde « infecté » par l'épée maudite, Soul Edge. Patroklos, en obéissant à son maître, espère un jour retrouver sa soeur disparue. Un jour, alors qu'il est envoyé tuer un infecté, un homme aux pouvoirs étranges lui barre la route et lui dit en savoir davantage que lui sur Pyrrha...
Jouabilité
Tous le monde retrouvera là la recette Soul Calibur, accessible, profonde et riche. Ce cinquième opus est plus nerveux, plus rapide que ses prédécesseurs. L'esquive y a une place plus importante, et les combattants se meuvent avec plus de célérité.
La jauge d'âme a été remplacée par la jauge de critique, qui vous permet de lancer des attaques dévastatrices joliment mises en scène sur votre adversaire, ou de booster certains combos. Elle se remplit chaque fois que vous donnez, parez ou prenez des coups.
Le résultat est extrêmement jouissif et la prise en main immédiate. On plonge avec joie dans cette valse de parades, d'esquives et de projections sanglantes.
Le casting des personnages a été renouvelé, certains combattants reprenant des style très semblables à ceux des anciens. On notera toutefois la présence de trois nouveaux styles : Viola, Zwei et le célèbre Ezio Auditore venu tout droit de Assasin's Creed. La personnalisation de combattants est toujours là, et vous permettera de créer les tueurs les plus épiques ainsi que les clowns les plus baveux.
Graphisme
Comme tous ses prédécesseurs, Soul Calibur V est graphiquement somptueux, des décors aux prunelles des yeux des personnages. Le tout est baigné d'une lumière particulièrement agréable qui rend bien.
Durée de vie
C'est sur ce point que l'épisode est décevant. La durée de vie de la série décroit maintenant avec chaque épisode. Vous aurez terminé l'histoire de Patroklos, certes bien narrée et parsemée de cinématiques, en seulement 20 combats. Le mode arcade est toujours là mais jamais passionnant, et le mode « âmes légendaire » vous confrontera à une difficulté élevée à laquelle le mode histoire ne vous prépare pas. À vous alors la joie de la jungle du mode online.
Bande-son
Les musiques accompagnent parfaitement les combats et les décors, tantôt épiques, tantôt symphoniques, l'atmosphère est toujours prenante.
Conclusion
La série Soul Calibur est toujours aussi prenante dans l'action, de plus en plus même, mais au détriment d'un contenu qui tient réellement le coup et qui s'amenuise à chaque nouvel opus. Des combats formidables, mais pas grand chose à débloquer. Les modes versus contenterons cependant très bien les amis du canapé et les accrocs du mode online.
Genre : Combat
Editeur : Namco Bandai
Développeur : Project Soul
Testé sur : PS3
Existe aussi en : Xbox 360
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